Die Wahl der Rasse in World of Warcraft: Forever entscheidet über mehr als nur das Gesicht deines Charakters. Das Level-60-Cap, die neue Freischaltung des Dwarf Shaman und die Rückkehr der klassischen Rassenboni bedeuten, dass jede Wahl jetzt mechanisches Gewicht trägt, das sich bis in Endgame-Schlachtzüge und Schlachtfelder auswirkt. Dieser Leitfaden zerlegt jede Allianz- und Horde-Option, damit du die richtige Wahl für deine Klasse und deinen Spielstil festlegen kannst, bevor du überhaupt die Startzone verlässt.
World of Warcraft: Forever Zwergenvolk-Rassenboni erklärt
Die World of warcraft forever dwarf racials bilden das Rückgrat der Allianz-Aufstellung mit einem Kit, das sich seit 2004 kaum verändert hat – und das aus gutem Grund: Jeder Passivbonus verdient sich seinen Platz weiterhin auf Level 60. Das Kern-Trio – Stoneform, Gun Specialization und Frost Resistance – erscheint bei jedem Zwerg unabhängig von der Unterrasse, und jeder dieser Boni löst ein spezifisches Problem, das dir die neuen Forever-Inhalte vorwirft.
Stoneform ist die Hauptfähigkeit. Sie entfernt alle Gift-, Krankheits- und Blutungseffekte mit einer Abklingzeit von zwei Minuten und gewährt zusätzlich einen kurzen Rüstungsbonus, was in jedem Dungeon von unschätzbarem Wert ist, wo ein Horror- oder Necromancer-Stapel sonst deinen Heiler stark zusetzen würde. Gun Specialization gibt einen passiven Bonus auf Schusswaffenfertigkeit, was sich in eine kleine, aber konstante Erhöhung der Trefferchance auf Distanz übersetzt – ein Nischen-, aber echter Vorteil für Zwergen-Jäger in PvP-Duellen. Frost Resistance bietet eine flache passive Verringerung allen Frostschadens, was mit dem Frost Mage-Matchup synergisiert, das die frühen PvP-Ladders dominiert.
Die neue Dwarf-Shaman-Komplikation
Forever schaltet außerdem Dwarf Shaman als spielbare Kombination frei, eine Abkehr von den klassischen Fraktionsbeschränkungen, über die die Community seit der BlizzCon-2026-Ankündigung intensiv diskutiert. Dies ist das erste Mal, dass Zwerge auf Totem-Utility zugreifen können, und das Rassenkit ergänzt den Shaman-Durchsatz überraschend gut. Stoneform entfernt dieselben Gift- und Krankheitseffekte, die normalerweise Purge übernehmen würde, was bedeutet, dass ein Dwarf Shaman GCDs für offensive Zauber statt für Reinigung ausgeben kann. Für Schlachtzugsheilung paart sich das Healing Stream Totem sauber mit Stoneforms defensiven Schichten und schafft ein doppeltes Sicherheitsnetz für Tanks.
| Zwergenvolk-Rassenbonus | Effekt | Abklingzeit | Beste Synergie |
|---|---|---|---|
| Stoneform | Entfernt Gift/Krankheit/Blutung, +10% Rüstung für 8s | 2 min | Alle Inhalte, besonders PvP und Horde-Matchups |
| Gun Specialization | +5 Waffenfertigkeit mit Schusswaffen | Passiv | Jäger-DPS, Mitteldistanz-Kiting |
| Frost Resistance | -10 erlittener Frostschaden | Passiv | Frost Mage-Duelle, Winterquell-Quests |
Wenn du einen Krieger oder Paladin als Main spielst, ist das Zwergen-Toolkit weiterhin solide, weil die defensive Utility von Stoneform jeden kleinen Stat-Vorteil anderer Rassen auf der Durchsatzseite übertrifft. Für einen breiteren Blick darauf, wie Zwerge im Vergleich zum Rest der Allianz abschneiden, deckt unsere World of Warcraft: Forever Rassen-Übersicht jede verfügbare Option ab.
World of Warcraft: Forever Nachtelfen-Rassenboni und der Shadowmeld-Vorteil
Die World of warcraft forever night elf racials tauschen rohe defensive Stärke gegen Mobilität und Tarnung – genau das Profil, das Forevers Outdoor-Weltinhalte belohnen. Shadowmeld ist die definierende Fähigkeit: ein 1,5-sekündiger Kanalisierungseffekt, der dich aus dem Kampf nimmt und dich an Ort und Stelle tarnt, alle 10 Sekunden einsetzbar. Im klassischen WoW war dies eine Meme-Fähigkeit, die meist aus ästhetischen Gründen genutzt wurde, aber Forevers dichtere Mobdichte und längere Reiserouten machen es zu einem echten Speedrunning-Werkzeug.
Nachtelfen-Jäger nutzen Shadowmeld insbesondere, um ganze Patrouillengruppen zu überspringen, indem sie sich tarnen und dann erneut angreifen, sobald die Route frei ist. Der Rassenbonus bricht auch den Kampf, was es dir ermöglicht, die Fünf-Sekunden-Regel bei der HP-Regeneration zu überspringen – ein kleiner, aber sich über lange Grind-Sessions summierender Vorteil. Der zweite Rassenbonus, Quickness, gibt einen flachen 1%-Ausweichbonus, der passiv mit dem neuen 60-Cap-Gear skaliert, und Wisp Spirit ist ein Anima-bezogener Bonus, der die Replenish-Leiste beschleunigt, wenn du tot bist.
Wo Nachtelfen gewinnen und verlieren
Nachtelfen dominieren Klassen, die Kiting und Umpositionierung schätzen: Jäger, Druide und Schurke. Sie haben Schwierigkeiten bei Plattenklassen, wo das Fehlen eines defensiven Panikknopfs wehtut, und die fraktionsspezifische Ästhetik (Teldrassils Lilatöne, die neuen Azuremyst-Startanpassungen) ist eine persönliche Präferenz und kein mechanischer Faktor. Für einen direkten Vergleich der Rasseneffekte über den gesamten Allianz-Pool zeigt die folgende Tabelle die stärksten Anwendungsfälle.
| Nachtelfen-Rassenbonus | Effekt | Abklingzeit | Top-Anwendungsfall |
|---|---|---|---|
| Shadowmeld | Kampf beenden + Tarnung an Ort und Stelle | 10 Sek | Jäger-Kiting, Schurken-Hinterhalte, Replenish-Skip |
| Quickness | +1% passives Ausweichen | Passiv | Tank-Schadensminderung, PvP-Vermeidung |
| Wisp Spirit | Schnellere Anima-Erholung im Todeszustand | Passiv | Schlachtzugs-Fortschritt, weniger lange Leichenläufe |
Wenn du die vollständige Aufschlüsselung darüber möchtest, welche Klasse am besten mit Shadowmeld harmoniert, erkundet unser Skyborne-Reittiere- und Rassenvergleich, wie mobilitätslastige Rassenboni in die breitere Forever-Meta passen.
World of Warcraft: Forever Tauren-Rassenboni und der War-Stomp-Faktor
Die World of warcraft forever tauren racials setzen stark auf Nahkampf und gruppenweite Utility, weshalb Tauren eine Top-Tier-Horde-Wahl für Krieger und Schamanen beim 60-Cap bleibt. Das Kit besteht aus drei Komponenten: War Stomp, Beast Slaying und Cultivation. War Stomp ist mechanisch am interessantesten: eine 2-sekündige AoE-Betäubung mit einer Abklingzeit von 2 Minuten, die bis zu fünf nahe Gegner betrifft. Im Dungeon- und Schlachtzugs-Trash rettet dieser einzelne Knopf oft einen Wipe, indem er die Zaubererkette einer Mobgruppe unterbricht.
Beast Slaying gibt einen flachen Schadensbonus gegen Bestien, was eng klingt, aber eine überraschende Menge an High-Level-Inhalten abdeckt. Viele Dungeon-Bossgruppen und eine Handvoll Schlachtzugsbegegnungen enthalten Bestien-artige Adds, und Tauren-Krieger berichten von konsistenten Parse-Verbesserungen bei Bestien-lastigen Kämpfen. Cultivation ist der Sammelbonus – eine 15%-Ertragssteigerung bei Bergbau- und Kräuterkunde-Knoten – was sich gering anfühlt, bis man sich daran erinnert, dass Forevers Wirtschaft auf Rohstoffen für die neuen Handwerks-Tiers basiert.
Tauren in der Forever-Meta
Die große Frage für Tauren-Spieler im Jahr 2026 ist, ob Tauren Paladin – eine von der Community gewünschte Kombination, die für den Launch noch nicht bestätigt wurde – der Aufstellung beitreten wird. Bis zu dieser Ankündigung bleibt Tauren Paladin nicht verfügbar, aber Tauren Warrior, Hunter, Shaman, Druid und Priest sind alle spielbar. Für Nahkampf erzeugt die War-Stomp-+-Krit-Schaden-Rassenkombination ein Burst-Fenster, das andere Horde-Rassen kaum erreichen können.
| Tauren-Rassenbonus | Effekt | Abklingzeit | Top-Anwendungsfall |
|---|---|---|---|
| War Stomp | 2s AoE-Betäubung, 5 Ziele | 2 min | Dungeon-Trash, Welt-PvP, Schlachtzugs-Add-Kontrolle |
| Beast Slaying | +5% Schaden gegen Bestien | Passiv | Bestien-artige Dungeon-Bosse, Druiden-Formwechsel |
| Cultivation | +15% Sammelertrag | Passiv | Handwerks-Wirtschaft, Kräuterkunde-Leveling |
Tauren ist auch einer der stärksten Counterpicks gegen die Nachtelfen-Jäger-Meta, weil War Stomp die durch Tarnung aufgedeckten Burst-Opener unterbricht. Für einen breiteren Blick darauf, wie die Horde-Rassen vergleichen und wo das neue Skyborne passt, zerlegt unser Leitfaden zur besten Paladin-Rasse dieselben Abwägungen aus einem anderen Blickwinkel.
World of Warcraft: Forever Troll-Rassenboni und Berserking-Optimierung
Die World of warcraft forever troll racials konzentrieren sich auf offensiven Durchsatz, was der Hauptgrund ist, warum Troll die bevorzugte Horde-DPS-Wahl für Zauberer und Jäger bleibt. Das Kit basiert auf drei Fähigkeiten: Berserking, Beast Slaying und Regeneration. Berserking ist der definierende Rassenbonus – er erhöht deine Angriffs- und Zauberwertung um 10–30% (skaliert invers zu deiner aktuellen Gesundheit) für 12 Sekunden mit einer Abklingzeit von 3 Minuten.
In der Praxis fungiert Berserking als ein weiches zweites Bloodlust für Horde-Zauberer, die keinen Zugang zu einem Schamanen haben. Troll-Magier, Hexenmeister und Schattenpriester stapeln alle das 30%-Haste-Fenster mit ihren Burst-Abklingzeiten für einen der höchsten Einzelziel-Schadensspitzen im Spiel. Beast Slaying gibt einen flachen Schadensbonus gegen Bestien (derselbe wie bei Tauren), und Regeneration gewährt eine passive +10% Gesundheitsregeneration, die mit den neuen 60-Cap-Food-Buffs skaliert.
Das Berserking-Fenster in der Praxis
Der Trick zur Maximierung von Berserking ist die Ausrichtung auf die eigene Burst-Phase deiner Klasse. Für den Troll Mage ist der Standard-Opener Mirror Image + Arcane Power (oder Icy Veins für Frost) + Berserking, was ein sechssekündiges Fenster erzeugt, in dem jeder Frostbolt oder Fireball durch das globale Abklingzeit-Cap kritisch trifft. Für den Troll Warlock passt der Rassenbonus zu Dark Soul: Instability und erzeugt einen Burst, der bei Patch-Launch-Parses jeden anderen Horde-Zauberer-Rassenbonus schlägt. Die Abklingzeit ist lang genug, dass du sie nicht spammen kannst, aber kurz genug, dass Kampf-Cooldowns zählen.
| Troll-Rassenbonus | Effekt | Abklingzeit | Top-Anwendungsfall |
|---|---|---|---|
| Berserking | +10–30% Angriffs-/Zauberwertung für 12s | 3 min | Mage/Warlock-Burst, Jäger-Schnellfeuer-Fenster |
| Beast Slaying | +5% Schaden gegen Bestien | Passiv | Bestien-artige Begegnungs-Adds, Quest-Effizienz |
| Regeneration | +10% passive Gesundheitsregeneration | Passiv | Solo-Grinding, Leveling-Überlebensfähigkeit |
Troll-Berserking ist auch der Grund, warum Troll Priest bei Heilungs-Parses konkurrenzfähig bleibt, weil das 30%-Haste-Fenster auf Sofortzauber-Heilungen wie Flash Heal angewendet wird. Der klassische Nachteil – die unbeholfen wirkenden Troll-Nahkampf-Animationen bei Paladin oder Krieger – wurde in Forevers Animationsdurchgang teilweise geglättet, sodass die visuellen Kosten geringer sind als im 2019er Classic.
World of Warcraft: Forever Gnom-Rassenboni und der Ingenieurskunst-Vorteil
Die World of warcraft forever gnome racials tauschen rohe Kampfkraft gegen Utility und Intellekt-Scaling, weshalb Gnom die Standard-Wahl für Magier und Hexenmeister auf Allianz-Seite ist. Das Kit besteht aus drei Komponenten: Escape Artist, Expansive Mind und Engineering Specialization. Escape Artist bricht jeden Wurzel- oder Verlangsamungseffekt mit einer Abklingzeit von 1,5 Minuten, was sich in Forevers dichteren Welt-PvP-Zonen in freie Fluchtwege übersetzt, die andere Rassen schlicht nicht bekommen.
Expansive Mind ist ein flacher +5%-Intellekt-Bonus, der sich in jeden Magier-Manapool und jeden Zauberwert-Koeffizienten einschreibt. Der Bonus fühlt sich auf Level 20 bescheiden an, summiert sich aber hart auf Level 60, wo das neue epische Gear höhere Intellekt-Budgets hat. Engineering Specialization gibt einen +15-Fertigkeitsbonus auf den Ingenieursberuf – ein permanenter Stat, den keine andere Rasse erreichen kann – und er stapelt sich mit den neuen Epic-Engineering-Crafts, die Forevers Handwerkssystem freischaltet.
Gnom in der Forever-Meta
Der Escape-Artist-Rassenbonus ist der eigentliche Grund, warum Gnom eine Top-PvP-Wahl bleibt, weil er die Frost Nova + Polymorph-Kette kontert, die Gnom-Magier selbst verwenden. Andere Allianz-Zauberer haben keine gleichwertige Antwort auf Wurzeleffekte, sodass ein Gnom-Magier, der von der CC-Kette eines anderen Magiers getroffen wird, immer noch mit Escape Artist aus der Wurzel entkommen und erneut angreifen kann. Die Abklingzeit ist auch kurz genug für den offensiven Einsatz, denn das Entkommen aus einer Wurzel und das sofortige erneute Wirken von Polymorph erzeugt ein 4-sekündiges CC-Fenster, das andere Rassen nicht replizieren können.
| Gnom-Rassenbonus | Effekt | Abklingzeit | Top-Anwendungsfall |
|---|---|---|---|
| Escape Artist | Bricht Wurzel-/Verlangsamungseffekte | 1,5 min | PvP-Kiting, Magier-Duelle, Weltinhalte |
| Expansive Mind | +5% Intellekt | Passiv | Mage/Warlock-Manapools, Zauberwert-Scaling |
| Engineering Specialization | +15 Ingenieursfertigkeit | Passiv | Gnomische Ingenieurs-Crafts, Kampfhaustiere |
Gnom ist auch die stärkste Rasse für Gnome Warrior, wenn du Allianz-Nahkampf bevorzugst, weil der Escape-Artist-Rassenbonus ein Mobilitätswerkzeug bietet, das anderen Krieger-Rassen fehlt. Der Durchsatzabstand im Vergleich zu Mensch oder Zwerg ist real, aber klein, und die meisten Schlachtzugsgruppen akzeptieren einen Gnom-Krieger ohne Frage. Für einen tieferen Vergleich, wie die Allianz-Rassen für Tanking abschneiden, erkundet unsere Aufschlüsselung der besten Druiden-Rasse dieselben Abwägungen aus der Horde-Perspektive.
Beste Rasse für Krieger in World of Warcraft: Forever
Die best race for warrior wow forever hängt davon ab, ob du Allianz oder Horde spielst, weil sich die Antwort je nach Fraktionsidentität und den neuen Klassenfreischaltungen verschiebt. Auf Allianz-Seite ist Dwarf Warrior die Konsens-Wahl, weil Stoneform Gift- und Krankheitseffekte entfernt, die sonst den Heiler zwingen würden, mitten im Pull ein globales Abklingzeit-Fenster zu verbrauchen. Auf Horde-Seite gewinnt Tauren Warrior, weil War Stomp eine 2-sekündige AoE-Betäubung bietet, die mit Charge und Mortal Strike für einen Burst-Opener harmoniert, den keine andere Horde-Rasse erreichen kann.
Die Rassenwahl ist für Fury-DPS weniger wichtig und mehr für Protection-Tanking, weil die defensiven Rassenboni mit dem eintreffenden Schaden skalieren. Dwarf Stoneform gibt ein kostenloses 8-sekündiges Rüstungsfenster, das andere Rassen nur mit einem Schild-Verbrauchsgegenstand replizieren können, und Tauren War Stomp gibt eine CC-Option, die dem Tank ermöglicht, einen Pull zurückzusetzen, ohne Bedrohung zu verlieren. Die klassische Alternative – Orc Warrior mit Blood Fury – ist weiterhin stark, weil der Angriffskraft-Bonus mit Recklessness harmoniert, aber das Fehlen eines defensiven Rassenbonus macht ihn zu einer Wahl für erfahrene Spieler.
Klassen-Rassen-Empfehlungen auf einen Blick
| Klasse | Beste Allianz-Rasse | Beste Horde-Rasse | Warum |
|---|---|---|---|
| Krieger (Tank) | Dwarf | Tauren | Stoneform / War Stomp defensive Schichten |
| Krieger (Fury) | Human | Orc | Sword/Mace-Spec oder Blood-Fury-AP-Burst |
| Paladin | Human / Dwarf | Undead (falls verfügbar) | Diplomacy-Ruf oder Will of the Forsaken |
| Jäger | Night Elf | Troll | Shadowmeld-Skip oder Berserking-Burst |
| Magier | Gnome | Troll | Expansive-Mind-Intellekt oder Berserking-Haste |
| Hexenmeister | Gnome | Troll | Wie Magier – Intellekt- oder Haste-Scaling |
| Priester | Dwarf (neue Shaman-Freischaltung) | Undead / Troll | Furcht-Resistenz oder Berserking-Heil-Haste |
| Schurke | Night Elf | Undead | Shadowmeld-Opener oder Will of the Forsaken |
| Druide | Night Elf | Tauren | Shadowmeld-Kiting oder War-Stomp-Opener |
| Schamane (neu) | Dwarf | Troll / Orc | Stoneform-Reinigung oder Berserking-Burst |
Die Dwarf Shaman-Kombination ist neu in Forever und verdient ihre eigene Hervorhebung, weil sie die Klassen-Rassen-Empfehlung für Allianz-Heiler verändert. Ein Dwarf Shaman erhält dieselbe Gift-/Krankheits-Reinigung über Stoneform, die ein Dwarf Priest genießt, plus die neue Totem-Utility, die der Schamane mitbringt. Dies ist das erste Mal, dass eine Hybridklasse Zugang zu zwei geschichteten defensiven Rassenboni hat, und die Parse-Daten aus der offenen Beta (laut Community-Berichten) zeigen, dass Dwarf Shaman jeden anderen Schamanen-Rassenbonus auf Horde-Seiten-Äquivalenten übertrifft.
Beste Rasse für Magier in World of Warcraft: Forever
Die best race for mage wow forever ist eine engere Frage als beim Krieger, weil das Magier-Kit so fähigkeitslastig ist, dass selbst kleine Rassenboni zu großen Durchsatzabständen summiert werden. Auf Allianz-Seite ist Gnome Mage die Konsens-Wahl, weil Expansive Mind einen flachen +5%-Intellekt bietet, der mit dem neuen 60-Cap-Gear skaliert, und Escape Artist einen Wurzelbruch bietet, den keine andere Allianz-Rasse bekommt. Auf Horde-Seite ist Troll Mage die dominante Wahl, weil Berserking mit Mirror Image und Icy Veins für ein sechssekündiges Burst-Fenster harmoniert, das keine Horde-Alternative erreicht.
Die Entscheidung hängt hauptsächlich davon ab, ob du nachhaltigen Durchsatz (Gnom-Intellekt-Scaling) oder Burst-Fenster (Troll-Berserking-Haste) bevorzugst. Frost-Mage-Parses bevorzugen Troll, weil die Zauberzeit-Reduzierung wichtiger ist als der Manapool, während Arcane-Mage-Parses Gnom bevorzugen, weil der Intellekt-Bonus direkt in das Arcane-Meditation-Talent einfließt. Fire Mage ist flexibler und funktioniert mit beiden Rassen gut, weil Fireballs Zauberzeit kurz genug ist, dass Berserkings Haste-Fenster zwei volle Zauber abdeckt, während der Intellekt-Bonus einen dritten abdeckt.
Die neuen Rassen-Klassen-Kombos in Forever
Forever schaltet auch einige Kombinationen frei, die es im Vanilla-Spiel nie gab, über die die Community seit der offiziellen Forever-Produktseite, die erstmals die Hauptkombinationen anspielte, intensiv diskutiert. Die relevanteste für Magier ist Troll Mage, die seit 2004 spielbar ist, aber einen neuen Berserking-Tooltip erhält, der mit dem Forever-Stat-Durchgang skaliert. Gnome Warlock profitiert ebenfalls von Expansive Mind auf dieselbe Weise wie Magier, weil Hexenmeister-Manapools identisch mit Intellekt skalieren.
Wenn du zwischen Magier und Hexenmeister zerrissen bist und den Rassenbonus möchtest, der beide unterstützt, ist Gnom die sichere Allianz-Wahl und Troll die sichere Horde-Wahl. Für tieferen strategischen PvP-Inhalt, bei dem Rassen-Klassen-Synergien zählen, deckt unser World of Warcraft: Forever PvP-Leitfaden ab, wie sich die Rassenwahlen in Arena-Kompositionen und Schlachtfeld-Strategien übersetzen.
Häufig gestellte Fragen
Sind Zwergen-Rassenboni in World of Warcraft: Forever weiterhin stark?
Ja. Die drei Kern-Rassenboni der Zwerge – Stoneform, Gun Specialization und Frost Resistance – skalieren alle in Forevers Level-60-Inhalte, und Stoneform bleibt eine Top-Tier-defensive Abklingzeit. Die neue Dwarf-Shaman-Kombination fügt sogar noch mehr Wert hinzu, weil das Rassenkit die Totem-Utility ergänzt.
Ist Night Elf Shadowmeld in Forevers offener Welt nützlich?
Absolut. Shadowmeld bricht den Kampf und tarnt deinen Charakter, wodurch du Patrouillengruppen überspringen und die HP-Regeneration auf langen Routen zurücksetzen kannst. Die 10-sekündige Abklingzeit macht es spam-fähig, und Forevers dichtere Mobdichte bedeutet, dass die gesparte Zeit sich über eine volle Grind-Session summiert.
Warum ist Troll die beste Horde-Zauberer-Rasse?
Berserking gibt einen 10–30%-Bonus auf Angriffs- und Zauberwertung für 12 Sekunden, der mit Klassen-Abklingzeiten wie Mirror Image, Icy Veins und Dark Soul harmoniert. Troll-Magier und Hexenmeister können Berserking mit ihrem Klassen-Burst stapeln, um die höchste Einzelziel-Schadensspitze im Spiel zu erzeugen, und Troll Priest profitiert vom selben Haste-Fenster bei Sofortzauber-Heilungen.
Schlägt Gnom weiterhin andere Allianz-Rassen für Magier?
Ja. Expansive Mind gibt einen flachen +5%-Intellekt, der mit Level-60-epischem Gear skaliert, und Escape Artist bietet einen Wurzelbruch, den keine andere Allianz-Rasse bekommt. Die Kombination ist stark genug, dass die meisten kompetitiven Allianz-Magier-Parses Gnom an der Spitze der Tabellen zeigen, mit Human und Dwarf mit kleinem Abstand dahinter.
Werden nach dem Launch weitere Rassen-Klassen-Kombinationen freigeschaltet?
Laut Community-Diskussionen auf dem World-of-Warcraft-Community-Discord hat Blizzard zusätzliche Rassen-Klassen-Freischaltungen als Post-Launch-Inhalt angedeutet, aber die einzigen bestätigten Paare zum Launch sind Forsaken Paladin und Dwarf Shaman. Die Forsaken-Paladin-Freischaltung ist die Haupt-Horde-Ergänzung, und die Dwarf-Shaman-Freischaltung ist die Haupt-Allianz-Ergänzung.